当我们说起函数式编程来说,我们会看到如下函数式编程的长相:
函数式编程的三大特性:
尾递归优化:我们知道递归的害处,那就是如果递归很深的话,stack受不了,并会导致性能大幅度下降。所以,我们使用尾递归优化技术——每次递归时都会重用stack,这样一来能够提升性能,当然,这需要语言或编译器的支持。Python就不支持。
函数式编程的几个技术
还有函数式的一些好处
上面的那些东西太抽象了,还是让我们来循序渐近地看一些例子吧。
我们先用一个最简单的例子来说明一下什么是函数式编程。
先看一个非函数式的例子:
int cnt;
void increment(){
cnt++;
}
那么,函数式的应该怎么写呢?
int increment(int cnt){
return cnt+1;
}
你可能会觉得这个例子太普通了。是的,这个例子就是函数式编程的准则:不依赖于外部的数据,而且也不改变外部数据的值,而是返回一个新的值给你。
我们再来看一个简单例子:
def inc(x):
def incx(y):
return x+y
return incx
inc2 = inc(2)
inc5 = inc(5)
print inc2(5) # 输出 7
print inc5(5) # 输出 10
我们可以看到上面那个例子inc()函数返回了另一个函数incx(),于是我们可以用inc()函数来构造各种版本的inc函数,比如:inc2()和inc5()。这个技术其实就是上面所说的Currying技术。从这个技术上,你可能体会到函数式编程的理念:把函数当成变量来用,关注于描述问题而不是怎么实现,这样可以让代码更易读。
目录
在函数式编程中,我们不应该用循环迭代的方式,我们应该用更为高级的方法,如下所示的Python代码
name_len = map(len, ["hao", "chen", "coolshell"]) print name_len
你可以看到这样的代码很易读,因为,这样的代码是在描述要干什么,而不是怎么干。
我们再来看一个Python代码的例子:
def toUpper(item):
return item.upper()
upper\_name = map(toUpper, \["hao", "chen", "coolshell"\])
print upper\_name
# 输出 \['HAO', 'CHEN', 'COOLSHELL'\]
顺便说一下,上面的例子个是不是和我们的STL的transform有些像?
#include ‹iostream›
#include ‹algorithm›
#include ‹string›
using namespace std;
int main() {
string s="hello";
string out;
transform(s.begin(), s.end(), back\_inserter(out), ::toupper);
cout ‹‹ out ‹‹ endl;
// 输出:HELLO
}
在上面Python的那个例子中我们可以看到,我们写义了一个函数toUpper,这个函数没有改变传进来的值,只是把传进来的值做个简单的操作,然后返回。然后,我们把其用在map函数中,就可以很清楚地描述出我们想要干什么。而不会去理解一个在循环中的怎么实现的代码,最终在读了很多循环的逻辑后才发现原来是这个或那个意思。 下面,我们看看描述实现方法的过程式编程是怎么玩的(看上去是不是不如函数式的清晰?):
upname =\['HAO', 'CHEN', 'COOLSHELL'\]
lowname =\[\]
for i in range(len(upname)):
lowname.append( upname\[i\].lower() )
对于map我们别忘了lambda表达式:你可以简单地理解为这是一个inline的匿名函数。下面的lambda表达式相当于:def func(x): return x*x
squares = map(lambda x: x \* x, range(9))
print squares
# 输出 \[0, 1, 4, 9, 16, 25, 36, 49, 64\]
我们再来看看reduce怎么玩?(下面的lambda表达式中有两个参数,也就是说每次从列表中取两个值,计算结果后把这个值再放回去,下面的表达式相当于:((((1+2)+3)+4)+5) )
print reduce(lambda x, y: x+y, [1, 2, 3, 4, 5])
Python中的除了map和reduce外,还有一些别的如filter, find, all, any的函数做辅助(其它函数式的语言也有),可以让你的代码更简洁,更易读。 我们再来看一个比较复杂的例子:
\# 计算数组中正数的平均值",
num =\[2, -5, 9, 7, -2, 5, 3, 1, 0, -3, 8\]
positive\_num\_cnt = 0
positive\_num\_sum = 0
for i in range(len(num)):
if num\[i\] › 0:
positive\_num\_cnt += 1
positive\_num\_sum += num\[i\]
if positive\_num\_cnt › 0:
average = positive\_num\_sum / positive\_num\_cnt
print average
# 输出 5
如果用函数式编程,这个例子可以写成这样:
positive\_num = filter(lambda x: x›0, num)
average = reduce(lambda x,y: x+y, positive\_num) / len( positive\_num )
C++11玩的法:
#include ‹iostream›
#include ‹algorithm›
#include ‹numeric›
#include ‹string›
#include ‹vector›
using namespace std;
vector num {2, -5, 9, 7, -2, 5, 3, 1, 0, -3, 8};
vector p\_num;
copy\_if(num.begin(), num.end(), back\_inserter(p\_num), \[\](int i){ return (i›0);} );
int average = accumulate(p\_num.begin(), p\_num.end(), 0) / p\_num.size();
cout ‹‹ "averge: " ‹‹ average ‹‹ endl;
我们可以看到,函数式编程有如下好处:
1)代码更简单了。
2)数据集,操作,返回值都放到了一起。
3)你在读代码的时候,没有了循环体,于是就可以少了些临时变量,以及变量倒来倒去逻辑。
4)你的代码变成了在描述你要干什么,而不是怎么去干。
最后,我们来看一下Map/Reduce这样的函数是怎么来实现的(下面是Javascript代码)
//map函数
var map = function (mappingFunction, list) {
var result = \[\];
forEach(list, function (item) {
result.push(mappingFunction(item));
});
return result;
};
下面是reduce函数的javascript实现(谢谢 @下雨在家 修正的我原来的简单版本)
//reduce函数
function reduce(actionFunction, list, initial){
var accumulate;
var temp;
if(initial){
accumulate = initial;
}else{
accumulate = list.shfit();
}
temp = list.shift();
while(temp){
accumulate = actionFunction(accumulate,temp);
temp = list.shift();
}
return accumulate;
};
前面提到过多次的函数式编程关注的是:describe what to do, rather than how to do it. 于是,我们把以前的过程式的编程范式叫做 Imperative Programming – 指令式编程,而把函数式的这种范式叫做 Declarative Programming – 声明式编程。
下面我们看一下相关的示例(本示例来自这篇文章 )。
比如,我们有3辆车比赛,简单起见,我们分别给这3辆车有70%的概率可以往前走一步,一共有5次机会,我们打出每一次这3辆车的前行状态。
对于Imperative Programming来说,代码如下(Python):
from random import random
time = 5
car\_positions = \[1, 1, 1\]
while time:
# decrease time
time -= 1
print ''
for i in range(len(car\_positions)):
# move car
if random() › 0.3:
car\_positions\[i\] += 1
# draw car
print '-' \* car\_positions\[i\]
我们可以把这个两重循环变成一些函数模块,这样有利于我们更容易地阅读代码:
from random import random
def move\_cars():
for i, \_ in enumerate(car\_positions):
if random() › 0.3:
car\_positions\[i\] += 1
def draw\_car(car\_position):
print '-' \* car\_position
def run\_step\_of\_race():
global time
time -= 1
move\_cars()
def draw():
print ''
for car\_position in car\_positions:
draw\_car(car\_position)
time = 5
car\_positions = \[1, 1, 1\]
while time:
run\_step\_of\_race()
draw()
上面的代码,我们可以从主循环开始,我们可以很清楚地看到程序的主干,因为我们把程序的逻辑分成了几个函数,这样一来,我们的代码逻辑也会变得几个小碎片,于是我们读代码时要考虑的上下文就少了很多,阅读代码也会更容易。不像第一个示例,如果没有注释和说明,你还是需要花些时间理解一下。而把代码逻辑封装成了函数后,我们就相当于给每个相对独立的程序逻辑取了个名字,于是代码成了自解释的。
但是,你会发现,封装成函数后,这些函数都会依赖于共享的变量来同步其状态。于是,我们在读代码的过程时,每当我们进入到函数里,一量读到访问了一个外部的变量,我们马上要去查看这个变量的上下文,然后还要在大脑里推演这个变量的状态, 我们才知道程序的真正逻辑。也就是说,这些函数间必需知道其它函数是怎么修改它们之间的共享变量的,所以,这些函数是有状态的。
我们知道,有状态并不是一件很好的事情,无论是对代码重用,还是对代码的并行来说,都是有副作用的。因此,我们要想个方法把这些状态搞掉,于是出现了我们的 Functional Programming 的编程范式。下面,我们来看看函数式的方式应该怎么写?
from random import random
def move\_cars(car\_positions):
return map(lambda x: x + 1 if random() › 0.3 else x,
car\_positions)
def output\_car(car\_position):
return '-' \* car\_position
def run\_step\_of\_race(state):
return {'time': state\['time'\] - 1,
'car\_positions': move\_cars(state\['car\_positions'\])}
def draw(state):
print ''
print '\\n'.join(map(output\_car, state\['car\_positions'\]))
def race(state):
draw(state)
if state\['time'\]:
race(run\_step\_of\_race(state))
race({'time': 5,
'car\_positions': \[1, 1, 1\]})
上面的代码依然把程序的逻辑分成了函数,不过这些函数都是functional的。因为它们有三个症状:
1)它们之间没有共享的变量。
2)函数间通过参数和返回值来传递数据。
3)在函数里没有临时变量。
我们还可以看到,for循环被递归取代了(见race函数)—— 递归是函数式编程中带用到的技术,正如前面所说的,递归的本质就是描述问题是什么。
pipeline 管道借鉴于Unix Shell的管道操作——把若干个命令串起来,前面命令的输出成为后面命令的输入,如此完成一个流式计算。(注:管道绝对是一个伟大的发明,他的设哲学就是KISS – 让每个功能就做一件事,并把这件事做到极致,软件或程序的拼装会变得更为简单和直观。这个设计理念影响非常深远,包括今天的Web Service,云计算,以及大数据的流式计算等等)
比如,我们如下的shell命令:
ps auwwx | awk '{print $2}' | sort -n | xargs echo
如果我们抽象成函数式的语言,就像下面这样:
xargs( echo, sort(n, awk('print $2', ps(auwwx))) )
也可以类似下面这个样子:
pids = for_each(result, [ps_auwwx, awk_p2, sort_n, xargs_echo])
好了,让我们来看看函数式编程的Pipeline怎么玩?
我们先来看一个如下的程序,这个程序的process()有三个步骤:
1)找出偶数。
2)乘以3
3)转成字符串返回
def process(num):
# filter out non-evens
if num % 2 != 0:
return
num = num \* 3
num = 'The Number: %s' % num
return num
nums = \[1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10\]
for num in nums:
print process(num)
# 输出:
# None
# The Number: 6
# None
# The Number: 12
# None
# The Number: 18
# None
# The Number: 24
# None
# The Number: 30
我们可以看到,输出的并不够完美,另外,代码阅读上如果没有注释,你也会比较晕。下面,我们来看看函数式的pipeline(第一种方式)应该怎么写?
def even\_filter(nums):
for num in nums:
if num % 2 == 0:
yield num
def multiply\_by\_three(nums):
for num in nums:
yield num \* 3
def convert\_to\_string(nums):
for num in nums:
yield 'The Number: %s' % num
nums = \[1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10\]
pipeline = convert\_to\_string(multiply\_by\_three(even\_filter(nums)))
for num in pipeline:
print num
# 输出:
# The Number: 6
# The Number: 12
# The Number: 18
# The Number: 24
# The Number: 30
我们动用了Python的关键字 yield,这个关键字主要是返回一个Generator,yield 是一个类似 return 的关键字,只是这个函数返回的是个Generator-生成器。所谓生成器的意思是,yield返回的是一个可迭代的对象,并没有真正的执行函数。也就是说,只有其返回的迭代对象被真正迭代时,yield函数才会正真的运行,运行到yield语句时就会停住,然后等下一次的迭代。(这个是个比较诡异的关键字)这就是lazy evluation。
好了,根据前面的原则——“使用Map & Reduce,不要使用循环”,那我们用比较纯朴的Map & Reduce吧。
def even\_filter(nums):
return filter(lambda x: x%2==0, nums)
def multiply\_by\_three(nums):
return map(lambda x: x\*3, nums)
def convert\_to\_string(nums):
return map(lambda x: 'The Number: %s' % x, nums)
nums = \[1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10\]
pipeline = convert\_to\_string(
multiply\_by\_three(
even\_filter(nums)
)
)
for num in pipeline:
print num
但是他们的代码需要嵌套使用函数,这个有点不爽,如果我们能像下面这个样子就好了(第二种方式)。
pipeline\_func(nums, \[even\_filter,
multiply\_by\_three,
convert\_to\_string\])
那么,pipeline\_func 实现如下:
def pipeline\_func(data, fns):
return reduce(lambda a, x: x(a),
fns,
data)
好了,在读过这么多的程序后,你可以回头看一下这篇文章的开头对函数式编程的描述,可能你就更有感觉了。
最后,我希望这篇浅显易懂的文章能让你感受到函数式编程的思想,就像OO编程,泛型编程,过程式编程一样,我们不用太纠结是不是我们的程序就是OO,就是functional的,我们重要的品味其中的味道。
补充:评论中redraiment的这个评论大家也可以读一读。
感谢谢网友S142857 提供的shell风格的python pipeline:
class Pipe(object):
def \_\_init\_\_(self, func):
self.func = func
def \_\_ror\_\_(self, other):
def generator():
for obj in other:
if obj is not None:
yield self.func(obj)
return generator()
@Pipe
def even\_filter(num):
return num if num % 2 == 0 else None
@Pipe
def multiply\_by\_three(num):
return num\*3
@Pipe
def convert\_to\_string(num):
return 'The Number: %s' % num
@Pipe
def echo(item):
print item
return item
def force(sqs):
for item in sqs: pass
nums = \[1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10\]
force(nums | even\_filter | multiply\_by\_three | convert\_to\_string | echo)