title: 625.谁说C语言很简单? outline: deep

前两天,Neo写了一篇《语言的歧义》其使用C语言讨论了一些语言的歧义。大家应该也顺便了解了一下C语言中的很多不可思异的东西,可能也是你从未注意到的东西。

是的,C语言并不简单,让我们来看看下面这些示例:

  1. **为什么下面的代码会返回0?(这题应该很简单吧)
    **

    int x; return x == (1 && x);

    本题主要是关于C/C++中变量初始化的问题。

  2. 为什么下面的代码会返回0而不是-1?

    return ((1 - sizeof(int)) ›› 32);

    答案:sizeof 是一个unsigned的类型,所以……

  3. **代码作用域是一件很诡异的事,下面这个函数返回值是什么?
    **

    int x = 5; int f() { int x = 3; { extern int x; return x; } }

    答案:5

  4. **函数和函数指针可以相互转换。下面的语句哪些是合法的?
    **

    int (*pf)(void); int f(void) {

    pf = &f; // 没问题 pf = ***f; // 取址? pf(); // 函数指针可以调用? (****pf)(); // 这又是什么? (***************f)(); // 这个够变态了吧? }

    答案:全部合法。

  5. 初始化可能是ISO C中最难的部分了。无论是MSVC 还是GCC 都没有完全实现。GCC 可能更接近标准。在下面的代码中,i.nested.y 和i.nested.z的最终值是什么?

    struct { int x; struct { int y, z; } nested; } i = { .nested.y = 5, 6, .x = 1, 2 };

    答案:2和6

  6. 下面这个示例是C语言的痛,main函数返回值是什么?

    typedef struct { char *key; char *value; } T1;

    typedef struct { long type; char *value; } T3;

    T1 a[] = { { "", ((char *)&((T3) {1, (char *) 1})) } }; int main() { T3 *pt3 = (T3*)a[0].value; return pt3-›value; }

    答案:1(你知道为什么吗?)

  7. 下面这个例就更变态了。在GCC的文档中,这个语法是合法的,但是不知道为什么GCC并没有实现。下面的代码返回 2.

    return ((int []){1,2,3,4})[1];

  8. 在下面的这个示例中,有一个“bar” 函数及其函数指针 “pbar” 的两个拷贝(static 类型一般作用于语句块或文件域).

    int foo() { static bar(); static (*pbar)() = bar; }

    static bar() { return 1; }

    static (*pbar)() = 0;

  9. 下面的这个函数返回值是什么?取决于编译器是先处理unsigned long转型,还是负号。

    unsigned long foo() { return (unsigned long) - 1 / 8; }

如果是: ((unsigned long) - 1) / 8,那将是一个很大的数。  
如果是: (unsigned long) (- 1 / 8 ), 那将是 0

是的,这样使用C语言可能很奇怪,不过我们可以从另一方面了解C语言的很多我们不常注意的特性。C语言其实并不容易。