前面,我们介绍了Linux Namespace,但是Namespace解决的问题主要是环境隔离的问题,这只是虚拟化中最最基础的一步,我们还需要解决对计算机资源使用上的隔离。也就是说,虽然你通过Namespace把我Jail到一个特定的环境中去了,但是我在其中的进程使用用CPU、内存、磁盘等这些计算资源其实还是可以随心所欲的。所以,我们希望对进程进行资源利用上的限制或控制。这就是Linux CGroup出来了的原因。
Linux CGroup全称Linux Control Group, 是Linux内核的一个功能,用来限制,控制与分离一个进程组群的资源(如CPU、内存、磁盘输入输出等)。这个项目最早是由Google的工程师在2006年发起(主要是Paul Menage和Rohit Seth),最早的名称为进程容器(process containers)。在2007年时,因为在Linux内核中,容器(container)这个名词太过广泛,为避免混乱,被重命名为cgroup,并且被合并到2.6.24版的内核中去。然后,其它开始了他的发展。
Linux CGroupCgroup 可让您为系统中所运行任务(进程)的用户定义组群分配资源 — 比如 CPU 时间、系统内存、网络带宽或者这些资源的组合。您可以监控您配置的 cgroup,拒绝 cgroup 访问某些资源,甚至在运行的系统中动态配置您的 cgroup。
主要提供了如下功能:
使用 cgroup,系统管理员可更具体地控制对系统资源的分配、优先顺序、拒绝、管理和监控。可更好地根据任务和用户分配硬件资源,提高总体效率。
在实践中,系统管理员一般会利用CGroup做下面这些事(有点像为某个虚拟机分配资源似的):
那么CGroup是怎么干的呢?我们先来点感性认识吧。
首先,Linux把CGroup这个事实现成了一个file system,你可以mount。在我的Ubuntu 14.04下,你输入以下命令你就可以看到cgroup已为你mount好了。
hchen@ubuntu:~$ mount -t cgroup cgroup on /sys/fs/cgroup/cpuset type cgroup (rw,relatime,cpuset) cgroup on /sys/fs/cgroup/cpu type cgroup (rw,relatime,cpu) cgroup on /sys/fs/cgroup/cpuacct type cgroup (rw,relatime,cpuacct) cgroup on /sys/fs/cgroup/memory type cgroup (rw,relatime,memory) cgroup on /sys/fs/cgroup/devices type cgroup (rw,relatime,devices) cgroup on /sys/fs/cgroup/freezer type cgroup (rw,relatime,freezer) cgroup on /sys/fs/cgroup/blkio type cgroup (rw,relatime,blkio) cgroup on /sys/fs/cgroup/net_prio type cgroup (rw,net_prio) cgroup on /sys/fs/cgroup/net_cls type cgroup (rw,net_cls) cgroup on /sys/fs/cgroup/perf_event type cgroup (rw,relatime,perf_event) cgroup on /sys/fs/cgroup/hugetlb type cgroup (rw,relatime,hugetlb)
或者使用lssubsys命令:
$ lssubsys -m cpuset /sys/fs/cgroup/cpuset cpu /sys/fs/cgroup/cpu cpuacct /sys/fs/cgroup/cpuacct memory /sys/fs/cgroup/memory devices /sys/fs/cgroup/devices freezer /sys/fs/cgroup/freezer blkio /sys/fs/cgroup/blkio net_cls /sys/fs/cgroup/net_cls net_prio /sys/fs/cgroup/net_prio perf_event /sys/fs/cgroup/perf_event hugetlb /sys/fs/cgroup/hugetlb
我们可以看到,在/sys/fs下有一个cgroup的目录,这个目录下还有很多子目录,比如: cpu,cpuset,memory,blkio……这些,这些都是cgroup的子系统。分别用于干不同的事的。
如果你没有看到上述的目录,你可以自己mount,下面给了一个示例:
mkdir cgroup mount -t tmpfs cgroup_root ./cgroup mkdir cgroup/cpuset mount -t cgroup -ocpuset cpuset ./cgroup/cpuset/ mkdir cgroup/cpu mount -t cgroup -ocpu cpu ./cgroup/cpu/ mkdir cgroup/memory mount -t cgroup -omemory memory ./cgroup/memory/
一旦mount成功,你就会看到这些目录下就有好文件了,比如,如下所示的cpu和cpuset的子系统:
hchen@ubuntu:~$ ls /sys/fs/cgroup/cpu /sys/fs/cgroup/cpuset/ /sys/fs/cgroup/cpu: cgroup.clone_children cgroup.sane_behavior cpu.shares release_agent cgroup.event_control cpu.cfs_period_us cpu.stat tasks cgroup.procs cpu.cfs_quota_us notify_on_release user
/sys/fs/cgroup/cpuset/: cgroup.clone_children cpuset.mem_hardwall cpuset.sched_load_balance cgroup.event_control cpuset.memory_migrate cpuset.sched_relax_domain_level cgroup.procs cpuset.memory_pressure notify_on_release cgroup.sane_behavior cpuset.memory_pressure_enabled release_agent cpuset.cpu_exclusive cpuset.memory_spread_page tasks cpuset.cpus cpuset.memory_spread_slab user cpuset.mem_exclusive cpuset.mems
你可以到/sys/fs/cgroup的各个子目录下去make个dir,你会发现,一旦你创建了一个子目录,这个子目录里又有很多文件了。
hchen@ubuntu:/sys/fs/cgroup/cpu$ sudo mkdir haoel [sudo] password for hchen: hchen@ubuntu:/sys/fs/cgroup/cpu$ ls ./haoel cgroup.clone_children cgroup.procs cpu.cfs_quota_us cpu.stat tasks cgroup.event_control cpu.cfs_period_us cpu.shares notify_on_release
好了,我们来看几个示例。
目录
假设,我们有一个非常吃CPU的程序,叫deadloop,其源码如下:
int main(void) { int i = 0; for(;;) i++; return 0; }
用sudo执行起来后,毫无疑问,CPU被干到了100%(下面是top命令的输出)
PID USER PR NI VIRT RES SHR S %CPU %MEM TIME+ COMMAND
3529 root 20 0 4196 736 656 R 99.6 0.1 0:23.13 deadloop
然后,我们这前不是在/sys/fs/cgroup/cpu下创建了一个haoel的group。我们先设置一下这个group的cpu利用的限制:
hchen@ubuntu:# cat /sys/fs/cgroup/cpu/haoel/cpu.cfs_quota_us
-1
root@ubuntu:# echo 20000 › /sys/fs/cgroup/cpu/haoel/cpu.cfs_quota_us
我们看到,这个进程的PID是3529,我们把这个进程加到这个cgroup中:
# echo 3529 ›› /sys/fs/cgroup/cpu/haoel/tasks
然后,就会在top中看到CPU的利用立马下降成20%了。(前面我们设置的20000就是20%的意思)
PID USER PR NI VIRT RES SHR S %CPU %MEM TIME+ COMMAND
3529 root 20 0 4196 736 656 R 19.9 0.1 8:06.11 deadloop
下面的代码是一个线程的示例:
#define _GNU_SOURCE /* See feature_test_macros(7) */
#include ‹pthread.h› #include ‹stdio.h› #include ‹stdlib.h› #include ‹sys/stat.h› #include ‹sys/types.h› #include ‹unistd.h› #include ‹sys/syscall.h›
const int NUM_THREADS = 5;
void *thread_main(void *threadid) { /* 把自己加入cgroup中(syscall(SYS_gettid)为得到线程的系统tid) */ char cmd[128]; sprintf(cmd, "echo %ld ›› /sys/fs/cgroup/cpu/haoel/tasks", syscall(SYS_gettid)); system(cmd); sprintf(cmd, "echo %ld ›› /sys/fs/cgroup/cpuset/haoel/tasks", syscall(SYS_gettid)); system(cmd);
long tid;
tid = (long)threadid;
printf("Hello World! It's me, thread #%ld, pid #%ld!\\n", tid, syscall(SYS\_gettid));
int a=0;
while(1) {
a++;
}
pthread\_exit(NULL);
} int main (int argc, char *argv[]) { int num_threads; if (argc › 1){ num_threads = atoi(argv[1]); } if (num_threads‹=0 || num_threads›=100){ num_threads = NUM_THREADS; }
/\* 设置CPU利用率为50% \*/
mkdir("/sys/fs/cgroup/cpu/haoel", 755);
system("echo 50000 › /sys/fs/cgroup/cpu/haoel/cpu.cfs\_quota\_us");
mkdir("/sys/fs/cgroup/cpuset/haoel", 755);
/\* 限制CPU只能使用#2核和#3核 \*/
system("echo \\"2,3\\" › /sys/fs/cgroup/cpuset/haoel/cpuset.cpus");
pthread\_t\* threads = (pthread\_t\*) malloc (sizeof(pthread\_t)\*num\_threads);
int rc;
long t;
for(t=0; t‹num\_threads; t++){
printf("In main: creating thread %ld\\n", t);
rc = pthread\_create(&threads\[t\], NULL, thread\_main, (void \*)t);
if (rc){
printf("ERROR; return code from pthread\_create() is %d\\n", rc);
exit(-1);
}
}
/\* Last thing that main() should do \*/
pthread\_exit(NULL);
free(threads);
}
我们再来看一个限制内存的例子(下面的代码是个死循环,其它不断的分配内存,每次512个字节,每次休息一秒):
#include ‹stdio.h› #include ‹stdlib.h› #include ‹string.h› #include ‹sys/types.h› #include ‹unistd.h›
int main(void) { int size = 0; int chunk_size = 512; void *p = NULL;
while(1) {
if ((p = malloc(p, chunk\_size)) == NULL) {
printf("out of memory!!\\n");
break;
}
memset(p, 1, chunk\_size);
size += chunk\_size;
printf("\[%d\] - memory is allocated \[%8d\] bytes \\n", getpid(), size);
sleep(1);
}
return 0;
}
然后,在我们另外一边:
# 创建memory cgroup $ mkdir /sys/fs/cgroup/memory/haoel $ echo 64k › /sys/fs/cgroup/memory/haoel/memory.limit_in_bytes
$ echo [pid] › /sys/fs/cgroup/memory/haoel/tasks
你会看到,一会上面的进程就会因为内存问题被kill掉了。
我们先看一下我们的硬盘IO,我们的模拟命令如下:(从/dev/sda1上读入数据,输出到/dev/null上)
sudo dd if=/dev/sda1 of=/dev/null
我们通过iotop命令我们可以看到相关的IO速度是55MB/s(虚拟机内):
TID PRIO USER DISK READ DISK WRITE SWAPIN IO› COMMAND
8128 be/4 root 55.74 M/s 0.00 B/s 0.00 % 85.65 % dd if=/de~=/dev/null...
然后,我们先创建一个blkio(块设备IO)的cgroup
mkdir /sys/fs/cgroup/blkio/haoel
并把读IO限制到1MB/s,并把前面那个dd命令的pid放进去(注:8:0 是设备号,你可以通过ls -l /dev/sda1获得):
root@ubuntu:# echo '8:0 1048576' › /sys/fs/cgroup/blkio/haoel/blkio.throttle.read_bps_device
root@ubuntu:# echo 8128 › /sys/fs/cgroup/blkio/haoel/tasks
再用iotop命令,你马上就能看到读速度被限制到了1MB/s左右。
TID PRIO USER DISK READ DISK WRITE SWAPIN IO› COMMAND
8128 be/4 root 973.20 K/s 0.00 B/s 0.00 % 94.41 % dd if=/de~=/dev/null...
好了,有了以上的感性认识我们来,我们来看看control group有哪些子系统:
注意,你可能在Ubuntu 14.04下看不到net_cls和net_prio这两个cgroup,你需要手动mount一下:
$ sudo modprobe cls_cgroup $ sudo mkdir /sys/fs/cgroup/net_cls $ sudo mount -t cgroup -o net_cls none /sys/fs/cgroup/net_cls
$ sudo modprobe netprio_cgroup $ sudo mkdir /sys/fs/cgroup/net_prio $ sudo mount -t cgroup -o net_prio none /sys/fs/cgroup/net_prio
关于各个子系统的参数细节,以及更多的Linux CGroup的文档,你可以看看下面的文档:
CGroup有下述术语:
上面,我们可以看到,CGroup的一些常用方法和相关的术语。一般来说,这样的设计在一般情况下还是没什么问题的,除了操作上的用户体验不是很好,但基本满足我们的一般需求了。
不过,对此,有个叫Tejun Heo的同学非常不爽,他在Linux社区里对cgroup吐了一把槽,还引发了内核组的各种讨论。
对于Tejun Heo同学来说,cgroup设计的相当糟糕。他给出了些例子,大意就是说,如果有多种层级关系,也就是说有多种对进程的分类方式,比如,我们可以按用户来分,分成Professor和Student,同时,也有按应用类似来分的,比如WWW和NFS等。那么,当一个进程即是Professor的,也是WWW的,那么就会出现多层级正交的情况,从而出现对进程上管理的混乱。另外,一个case是,如果有一个层级A绑定cpu,而层级B绑定memory,还有一个层级C绑定cputset,而有一些进程有的需要AB,有的需要AC,有的需要ABC,管理起来就相当不易。
层级操作起来比较麻烦,而且如果层级变多,更不易于操作和管理,虽然那种方式很好实现,但是在使用上有很多的复杂度。你可以想像一个图书馆的图书分类问题,你可以有各种不同的分类,分类和图书就是一种多对多的关系。
所以,在Kernel 3.16后,引入了unified hierarchy的新的设计,这个东西引入了一个叫**__DEVEL__sane_behavior**的特性(这个名字很明显意味目前还在开发试验阶段),它可以把所有子系统都挂载到根层级下,只有叶子节点可以存在tasks,非叶子节点只进行资源控制。
我们mount一下看看:
$ sudo mount -t cgroup -o __DEVEL__sane_behavior cgroup ./cgroup
$ ls ./cgroup cgroup.controllers cgroup.procs cgroup.sane_behavior cgroup.subtree_control
$ cat ./cgroup/cgroup.controllers cpuset cpu cpuacct memory devices freezer net_cls blkio perf_event net_prio hugetlb
我们可以看到有四个文件,然后,你在这里mkdir一个子目录,里面也会有这四个文件。上级的cgroup.subtree_control控制下级的cgroup.controllers。
举个例子:假设我们有以下的目录结构,b代表blkio,m代码memory,其中,A是root,包括所有的子系统()。
# A(b,m) - B(b,m) - C (b)
在上述的结构中,
我们可以看到,这种方式干净的区分开了两个事,一个是进程的分组,一个是对分组的资源控制(以前这两个事完全混在一起),在目录继承上增加了些限制,这样可以避免一些模棱两可的情况。
当然,这个事还在演化中,cgroup的这些问题这个事目前由cgroup的吐槽人Tejun Heo和华为的Li Zefan同学负责解决中。总之,这是一个系统管理上的问题,而且改变会影响很多东西,但一旦方案确定,老的cgroup方式将一去不复返。