博客
文章系列日历
归档关于搜索

鄂ICP备19019526号

© 2026 博客

标签

  • 全部
  • AI 日报(36)
  • AI 编程(51)
  • Hermes Agent(13)
  • AI 工具与产品(31)
  • AI 原生架构(52)
  • 大模型研究(49)
  • 杂项(2)
  • AI 行业趋势(22)
  • 行业研究(0)
  • 游戏(1)
  • Agent 技术(26)
  • 智能体与 AI 应用开发(15)
  1. 文章
  • Agent 持续学习的弹性权重理论 2026:从 EWC、SI 到任务向量正交的统一形式化

    Agent 持续学习的弹性权重理论 2026:从 EWC、SI 到任务向量正交的统一形式化

    把 Fisher 信息矩阵、Hebbian trace、任务向量方向三类持续学习机制在 Agent 场景下做形式化统一,给出参数级 inertia、行为级保留、数据级重放三条保护线的协同架构,以及十条可立即落地的工程规则。

    2026年7月21日·
    Agent 技术
  • LLM 网关与代理工程 2026:多模型路由、语义缓存与限流治理的统一架构

    LLM 网关与代理工程 2026:多模型路由、语义缓存与限流治理的统一架构

    2026 年 LLM 生产系统的必备基础设施——网关层以多模型路由、语义缓存、令牌桶限流、三轴可观测性四大能力,实现 AI 流量的成本可控、韧性可靠与运维可观测。

    2026年7月20日·
    AI 原生架构
  • AI 实时协作工程 2026:CRDT 与 conflict-aware 推理

    AI 实时协作工程 2026:CRDT 与 conflict-aware 推理

    多人 AI 协作的本质是“把 AI 变成协作对象而非中心服务器”——通过 CRDT 实现无冲突的共享 context、conflict-aware scheduler 降低 50-70% token 成本、CRDT 操作日志满足合规审计,最终让 AI 在多人场景下的行为与人类协作编辑一样自然、可追溯。

    2026年7月20日·
    智能体与 AI 应用开发
  • 推理时计算分配的变分下界理论 2026:五范式的统一几何

    推理时计算分配的变分下界理论 2026:五范式的统一几何

    把推理时五种主流算力分配范式统一为对真实后验的 KL 散度逼近问题,给出每种范式的衰减阶、覆盖半径与 Pareto 决策边界。

    2026年7月20日·
    大模型研究
  • Agent 调试与可观测性工程 2026:从 token 级归因到生产复盘的四层架构

    Agent 调试与可观测性工程 2026:从 token 级归因到生产复盘的四层架构

    把 Agent trace 拆成数据模型、运行时三轴采集、replay/bisect 调试协议、postmortem+fix-forward 复盘四层架构,从 token 级归因到三轴 SLO 告警,建立数据驱动的 Agent 工程质量闭环。

    2026年7月20日·
    Agent 技术
  • Agent 推理的因果推断视角 2026:do-calculus 与反事实决策框架

    Agent 推理的因果推断视角 2026:do-calculus 与反事实决策框架

    把因果推断的 SCM + do-calculus + 反事实三件套作为 Agent 决策的形式化骨架:通过把工具调用显式建模为 do(X)、把 self-critique 锚定到已观察事实、并建立因果监控指标体系,让 Agent 在长任务失败归因、工具链级联错误、个性化策略调整等当前最稀缺场景下获得质的提升。

    2026年7月20日·
    Agent 技术
  • LLM 推理服务的能耗与碳感知调度工程 2026:从 PUE 到碳感知路由的生产闭环

    LLM 推理服务的能耗与碳感知调度工程 2026:从 PUE 到碳感知路由的生产闭环

    把单次推理能耗分解为 FLOPs × 内存 × IO 三轴度量,通过 DVFS 下限配置、SM 占用率调优、carbon-aware 时空路由、prefix cache 与 Carbon Span 可观测性,在不牺牲延迟 SLO 的前提下实现 30-50% 的总能耗下降;本文给出 GPU 级、调度级、可观测性级三层工程闭环的 Pareto 前沿与 7 条可落地的 SRE 清单。

    2026年7月19日·
    AI 原生架构
  • AI 应用的数据飞轮与冷启动工程 2026:从用户反馈闭环到模型自迭代的四层架构

    AI 应用的数据飞轮与冷启动工程 2026:从用户反馈闭环到模型自迭代的四层架构

    把 LLM 应用的反馈闭环拆成信号采集、反馈归因、数据回流、模型自迭代四层工程基础设施,把冷启动的零用户与小样本两个阶段分别形式化,并给出三轴约束与七条工程纪律,让应用越用越好用。

    2026年7月19日·
    智能体与 AI 应用开发
  • Test-Time Scaling 的计算最优分配理论 2026

    Test-Time Scaling 的计算最优分配理论 2026

    把 test-time compute 视作可分配预算的形式化框架,把 compute-optimal scaling law、自适应推理预算分配、test-time RL 整合到同一张统计力学相图上,并给出 5 条工程可执行项。

    2026年7月19日·
    大模型研究
  • Agent 人机协作(HITL)工程 2026:从审批流到反馈闭环的生产落地

    Agent 人机协作(HITL)工程 2026:从审批流到反馈闭环的生产落地

    当 Agent 从 demo 走到生产,什么时候让人介入、介入之后状态如何恢复、人的反馈如何回流为模型偏好,这三个问题把一个会说话的玩具变成会协作的同事;本文把 HITL 拆成审批流、可恢复执行、反馈闭环、权限边界四块工程,给出可直接落地的实现骨架与失败模式清单。

    2026年7月19日·
    Agent 技术
  • Agent 通信协议的形式化语义 2026:承诺机与契约流形同伦

    Agent 通信协议的形式化语义 2026:承诺机与契约流形同伦

    把多智能体通信从自然语言搬运升级为承诺机代数 + 契约流形同伦,基于 Speech Act 三层结构与 Frobenius 可积性给出协议完备度的几何度量。

    2026年7月19日·
    Agent 技术
  • Reasoning LLM 推理服务化工程 2026:从思考链 token 通胀到 KV 复用与早停的几何真相

    Reasoning LLM 推理服务化工程 2026:从思考链 token 通胀到 KV 复用与早停的几何真相

    Reasoning LLM 让单请求 token 量乘 10 到 100,传统 vLLM/SGLang serving 的 batch 聚合假设系统性失效——用 prefix-shared prefill + FP8 KV + 不对称 thinking-KV 回收 + cost-aware early stop 的四件套重构推理调度,把 HBM 利用率推到 90% 才能撑住生产。本篇从三轴成本模型(token · KV · 时间)出发盘点 2026 H2 主流引擎在 reasoning workload 上的几何取舍。

    2026年7月18日·
    AI 原生架构
  • 端侧 AI 应用的浏览器内推理工程 2026:从 WebGPU 到生产落地的全栈真相

    端侧 AI 应用的浏览器内推理工程 2026:从 WebGPU 到生产落地的全栈真相

    把 LLM 推理从数据中心搬到浏览器不是简单的部署位置迁移,而是工程责任在客户端的重新分配——M/R/S/C 四元组的协同设计、模型按 64 MB 切片的 CDN 分发、PagedAttention 降级的 KV cache 内存预算、Puppeteer + CDP 断言的隐私技术证据、订阅/硬件捆绑/隐私溢价三条商业模式路径,共同构成 2026 年端侧 AI 应用从 demo 到生产落地的全栈真相。

    2026年7月18日·
    智能体与 AI 应用开发
  • μP与超参数迁移理论2026:从Tensor Programs到大模型超参笳安全的几何统一

    μP与超参数迁移理论2026:从Tensor Programs到大模型超参笳安全的几何统一

    最大更新参数化(μP)通过标度变换的几何不变性,使小模型的最佳超参数能够零样本迁移到大模型,为trillion级参数LLM的调参提供了一条理论与实践仿备的可行路径。

    2026年7月18日·
    大模型研究
  • Agent 工具注册中心工程 2026:Schema 演进、灰度发布与版本兼容

    Agent 工具注册中心工程 2026:Schema 演进、灰度发布与版本兼容

    把 Schema 演进、代数判定、Registry/Resolver/Router 三层架构、版本约束与消费方契约、灰度发布三路径、可观测性指标、CI 兼容性拦截、12 条工程军规组装成一套可直接复用的工具注册中心工程范式。

    2026年7月18日·
    Agent 技术
  • Context Engineering 信息论 2026:从注意力熵塌缩到动态压缩率

    Context Engineering 信息论 2026:从注意力熵塌缩到动态压缩率

    把上下文窗口从无脑 storage 重新定义为带宽受限的信息论通道,用 Online Information Bottleneck Lagrangian 统一刻画 attention 熵塌缩、动态压缩率、检索互信息上界三大机制,证明 β(t) 调度律本身是 Lagrangian 乘子,为长上下文工程提供从原则到调度的可执行框架。

    2026年7月18日·
    Agent 技术
  • LLM 推理的可观测性工程 2026:OTel GenAI 到三轴关联的生产闭环

    LLM 推理的可观测性工程 2026:OTel GenAI 到三轴关联的生产闭环

    当 LLM 服务从 PoC 推到日均亿级 token 时,看不见会成为第一性瓶颈。本文给出 OTel GenAI 字段选型、Token 级 trace 与 KV cache 状态关联、GPU-Token-Quality 三轴闭环告警、P99 漂移自动 rollback 的完整生产范式与故障复盘。

    2026年7月17日·
    AI 原生架构
  • PromptOps 工程 2026:从版本化、A/B 测试、评审到回归测试的四维协作闭环

    PromptOps 工程 2026:从版本化、A/B 测试、评审到回归测试的四维协作闭环

    PromptOps 将提示词工程从「调参艺术」升维为「工程学科」——本文拆解版本化、A/B 实验、协作评审与回归测试四大维度的生产级闭环架构,为 AI 应用团队提供可落地的 PromptOps 工程指南。

    2026年7月17日·
    智能体与 AI 应用开发
  • RL训练范式的演化拓扑 2026:从策略梯度到相对优势估计的统一几何

    RL训练范式的演化拓扑 2026:从策略梯度到相对优势估计的统一几何

    RL训练范式的演化揭示了从显式价值估计(PPO)到隐式对比优化(DPO)再到去 Critic 的群组优势拓扑(GRPO)的统一几何内核——这一演化本质上是将奖励标量场重构为偏好流形上的最优传输问题,从而绕过了高维文本空间中价值函数逼近的固有困难。

    2026年7月17日·
    大模型研究
  • 大模型能力评测完全指南 2026:指标含义、评测方法与权威平台推荐

    大模型能力评测完全指南 2026:指标含义、评测方法与权威平台推荐

    系统拆解大模型评测的核心指标体系、主流方法学路径与最具影响力的公开评测平台与开源项目;从 PPL、MMLU-Pro、SWE-bench 到 Chatbot Arena,帮助研究者和工程师建立可落地的评测认知框架。

    2026年7月17日·
    大模型研究
上一页1 / 15
下一页